Grundlagen: hier beantworten wir die Fragen wie: Wo befinden sich die Car-Texturen? Wie ersetze ich diese? und mehr...
Texturen: behandelt das eigentliche Thema dieses Tutorials, wie erstelle ich meine eigenen Texturen?
TGA-File: hier erfahrt Ihr mehr zum TGA.File-Format. Wenn man grob verstanden hat wie es aufgebaut ist, ist es einfacher damit zu arbeiten und Fehler zu entdecken bzw von vorneherein zu vermeiden.
PNG-File: mehr Informationen zu dem PNG-File-Format, das NoLimits seit der Version 1.5 unterstützt, bekommt Ihr hier.